【ゲーム関係】聖なる探索 ゲームの章

【ゲーム関係】聖なる探索 ゲームの章

それにしても、こうして色々なゲームをしていると、
開発者の趣味嗜好がわかって面白いですね。

ところで……

ゲームをするとき……
閲覧者さんはまず、どこをみます?


やりがい?
プレイしやすさ?


なるほど、確かにそれはゲームを作る上で
重要な要素の一つですよね

質問を変えます
プレイヤーは、キャラクターモデルのどの部位に魅力を感じると思いますか?


胸かな? ……なんちゃって!
脚……なわけないか!






【ゲーム関係】聖なる探索 ゲームの章

ムネ……!
閲覧者さん、なかなかの通ですね!


一般的には女性の胸筋の上に膨らむ脂質の別名……
女性の魅力を語る上で欠かすことの出来ない部位……

分かりますよ、ムネは大きいことに注目されがちですが、
それを支える型と張には非常に高い準備が必要なんです

勿論大きくても、そして小さくても
美しいムネは素晴らしいものですからね

いや、最高のゲームプレイヤーは目の付け所が違うというのは
本当だったようですね、恐れ入ります

他に注目してる部位はありますか?

実は僕、他にも気になる部位があるんですよね……




【ゲーム関係】聖なる探索 ゲームの章

脚……! 驚きました!
閲覧者さん、よくご存知ですね!


人間の体を大地と接合する部位……
40kg以上もの人体を支える影の立役者……

脚に掛かる負荷は他の部位の何倍にも大きいと言われ
脚の筋肉、脂質のバランスは非常に重要なポイントになっています

今でも、新しいタイプのモデルが製造された際には
脚の造形の確保が課題になることが多いんです

他に注目してる部位はありますか?

実は僕、他にも気になる部位があるんですよね……


??「よっ、そろそろ出撃だよな」」


【ゲーム関係】聖なる探索 ゲームの章

実は今、閲覧者さんとムネと脚について
少し意見交換をしてたんです

??「……お前たち、まだそんな所で立ち止まってるのか 若いな~」
??「若いな、若すぎる」

??「確かに、俺もかつては胸だとか、脚だとか……
   そういった部位に心躍らされていた時期もある」
??「それは潔く認めよう」

??「しかしだ……そのムーブメントはもう過去のものなんだ……」

じゃ、じゃあ……兄さんの
今のムーブメントは何だって言うんですか……!




【ゲーム関係】聖なる探索 ゲームの章

……尻、だよ

尻は脚と胴の最終合流地点……
いや、寧ろ始まりの地と呼んだ方が正しいかも知れない

クビレから繋がる太さ、長さ、曲線のなだらかさで全体の
シルエットの好悪が決まると言ってもいい


まったくもってその通りですね……
くそっ……! なんで気づかなかったんだ!





【ゲーム関係】聖なる探索 ゲームの章

ハハッ、焦ることはないさ
皆そうやって少しずつ大人になっていくんだからな

最近の尻モデルで一番オススメは
SAOフェイタルバレットのフラックスーツの尻。

素晴らしい尻を眺めるために、フェイタルバレットをやらないか?
※因みにこの記事の目的はCSSの調整です。
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