【ゾイドインフィニティ】ACモード参戦数

【ゾイドインフィニティ】ACモード参戦数

本日は昨日調べ終わった
ゾイドインフィニティACモードの再現可能ゾイド数について。


前にフューザーズモードのゾイドについて書きましたが、
そちらでは全100機が参戦しています。

ただバリエーションを省けば51機ですし、
換装やユニゾンも省けば35機です。

正直言って骨格違いみたいな算出方法をしたら
ゾイド黙示録と大差ありません。


【ゾイドインフィニティ】ACモード参戦数

とは言えACモードも使用可能ゾイドは26体ですし、
換装など省けば20機程度です。

全25作中後期の3Dゾイドゲームは
『個体数』が極端に少なくなっているのですよね。
まぁ原因は言わずもがなですが。


【ゾイドインフィニティ】ACモード参戦数

そんなゾイドインフィニティで再現可能なバリエーションは
厭くまで個人的な計算ですが77機でした。

ただインフィニティの仕様で
アイアンコングのマニューバスラスターが外せない等あるので


【ゾイドインフィニティ】ACモード参戦数

アイアンコングSSにスラスターが付いたままだったりします。
まぁ仕方ないかなぁとは思うのですけど。

アクションシューティングの対戦ゲームとして見たら
20機以上選択できる時点で多いのでしょうか。



一応操作体系が物凄く似ているバーチャロンシリーズと比べると若干多いぐらい。
ただこちらはバーチャロンのような『機体毎の特性や特技』が薄いですけど。


速いことが売りのライトニングサイクスや
格闘最強機(笑)のゴジュラスギガはまだしも

遅いくせに武装が強いわけでもないレッドホーンとか目も当てられませんしね。
耐久値? ゴジュラスよりも低いですが何か?


というわけでインフィニティはそんなところですね。
操作可能ゾイド26機にバリエーションで77機。
因みにEX NEOは計算上で85機でした。
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