【進撃の巨人2】対人立体機動装置 銃での戦い方

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  • No.885
  • 2019.07.28
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  • ゲーム系
  • 前回対人立体機動装置の特徴の話をし、しばらくプレイして戦い方がわかってきたので本日は銃による効率のいい戦い方とは何か、と。因みに私が未だにインフェルノを一度もプレイしてないので、基本的にハードまでの難易度として御覧ください。...

【デモンベイン】HAGANE WORKS デモンベイン 付属品編

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  • No.884
  • 2019.07.21
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  • デモンベイン
  • さて前回デモンベイン本体のディテールと可動域の話をしましたので、今回は付属品について。因みに前回の写真で殆どつけて撮影していますが、鬣も一応付属品です。今まで発売したデモンベインのフィギュア全てに付属している言わばデモンベインの一部ですけど。...

【デモンベイン】HAGANE WORKS デモンベイン 開封・稼動編

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  • No.883
  • 2019.07.16
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  • デモンベイン
  • さてさて、ファン待望のアイテムが遂に発売されました。その名もHAGANE WORKS デモンベイン。デモンベインファンが待ち望んだ15周年記念立体化商品です。因みに商品はあみあみ等で『斬魔大聖デモンベイン』で登録されています。つまり原作PC版の商品よ!最高ですね!2019年で15周年になるのは機神咆哮ですけどね!一応企画は2018年より前に始まってるだろうから大丈夫だ、問題ない。...

【進撃の巨人2】対人用立体機動装置について

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  • No.882
  • 2019.07.14
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  • ゲーム系
  • さてプレイしております進撃の巨人2 Final Battle。追加された要素として主に・銃での攻撃が可能な対人用立体機動装置・オリジナル兵団を組める壁外奪還モード・アニメ3期を元にしたキャラクターエピソードこの中でキャラクターエピソードは、単純に原作キャラを使ってミッションをクリアしていくモードです。気になっていたのはゲームオリジナルアバターの存在がどう扱われるかですが、ストーリーモードで行方不明になったことす...

【じんるいのみなさまへ】有料DLC クリア感想

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  • No.881
  • 2019.07.07
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  • その他
  • 前回はじんるいのみなさまへの1週目のクリア感想を書きましたので、今回は有料DLCである朱香 CyxaЯ(シュカ スハーヤ)を加入させてクリアした感想を書きます。因みに追加キャラの名前、本編でも「朱香 CyxaЯ」と「CyxaЯ 朱香」でまちまちなのでファミリーネームの書き方が定まってないらしい。公式のキャラ紹介では朱香 CyxaЯ。この有料DLCはキャラクターを一人追加し、合わせてシナリオとエンディングも変更するものになります。...
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