【アキバズビート】ススメられる人、ススメられない人

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  • No.718
  • 2018.05.27
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  • ゲーム系
  • アキバズビートも終盤に差し掛かりました。ということで今日はこのゲームが気になっている人に、どんな人ならオススメできるかを書いていきます。書き方は「こういうことができるのか」に対して「こうです」とう形式です。因みに私自身がススメられるかどうかでいうとやめておけです。...

【ゲーム系】GO VACATION Switch Ver

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  • No.717
  • 2018.05.24
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  • ゲーム系
  • さて先日、といっても一週間ほど前ですけどNintendo より年内発売のスイッチソフトのアナウンスがありました。その中の一本!スイッチが発売された当時スイッチならこれリメイク移植できるんじゃないかなと思ったまさにその一本が含まれていました。そう、GO VACATIONです!...

【ゲーム系】まずシリーズ物がどういう観点を持っているかについ…

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  • No.715
  • 2018.05.17
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  • ゲーム系
  • つい先日ですが、アキバズビートを始めました。また懐かしいゲームですが、Twitterで見かけたのでまぁやってみるか、と。私はアキバズトリップ2をプレイしいましたがビートの発表時はまっさきに買うのをやめました。だって、初報の段階でこれじゃない感凄かったですから。では実際にプレイしてどうだったのか。言うまでもなく、これじゃない感の塊です。本日はアキバズビートに関するこれじゃない感とシリーズ物としての要求と宣伝...

【NintendoLabo】このバイク凄いよ

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  • No.714
  • 2018.05.16
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  • NintendoLabo
  • 今日はダンボールで作るバイクのお話。正直作ってる時は良い意味で「開発者頭おかしいんじゃないか」と思うことの連続でした。正直クラクションのボタンとかどう考えたらあんな折り方を思いつくのか気になります。作り方は実際プレイして頂いた方がわかるとして、今回はバイクの仕組みなどのお話。...

【日記】viewportでのレイアウトについて

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  • No.713
  • 2018.05.09
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  • 日記
  • 前回の記事でviewportの使い所を書いてきました。今回は私の経験でレイアウトが崩れてしまった場合の対処です。...

【日記】viewPortについて考えてみよう

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  • No.712
  • 2018.05.07
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  • 日記
  • 先日仕事でviewportがどういうものか聞かれ、効果は説明できたのですが具体的な話を簡潔にできなかったので今回はviewportについて考えようと思います。自分も完全には理解してないので間違いなどあれば指摘していただけるとありがたいです。あと、だいたい経験を元に話します。真偽はある程度調べましたが飽くまで『らしい』程度に話しているところもあります。...

【NintendoLabo】リモコンカー 解析編

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