【ゾイドインフィニティ】ACモード参戦数

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【ゾイドインフィニティ】PS2版の参戦ゾイド数

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  • No.591
  • 2016.12.30
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  • ゾイドインフィニティ
  • 今回は前回の最後で話した登場ゾイドのクソ計算方法のお話です。出だしから汚い言葉遣いで申し訳ないのですがこればかりは擁護しようがありません。商品説明で大々的に謳っているはずの『100機以上のゾイド』がただの誇張表現に過ぎないのですから...

【ゾイドインフィニティ】PS2版最大の汚点(個人的に)

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  • No.590
  • 2016.12.27
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  • ゾイドインフィニティ
  • 前回はゾイドインフィニティフューザーズのストーリーモードとフューザーズモード全体の欠点を話しました。そして今回は最大の汚点に触れます。それがゾイドハンティングモード。フューザーズモードにおけるゾイドを増やす方法であり、システムの欠点は前々回の記事で話した通りです。ただこのモードは正直言って欠点しかないのです。...

【ゾイドインフィニティ】ストーリーモードの評価

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  • No.589
  • 2016.12.24
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  • ゾイドインフィニティ
  • ゾイドインフィニティフューザーズのストーリーモードクリアしました。長かった……。というわけでストーリーモードの感想を書いていきます。ただ、えぇ、評価自体はどん底です。内容的にかなり過激な部分も出てきますがご了承ください。...

【ゾイドインフィニティ】頭おかしいミッション色々

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  • No.588
  • 2016.12.20
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  • ゾイドインフィニティ
  • ゾイドインフィニティフューザーズのストーリーモード全42話中現在20話までクリアしました。この半分やっただけなのに欠点が色々出てくる始末のストーリーモード。折角なので厳選した『考えた奴が馬鹿なミッション』を上げてみます。...

【ゾイドインフィニティ】ACモードと家庭機モードの違い

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【ゾイドインフィニティ】ACモードエンディングから見る開発環境

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  • No.571
  • 2016.10.27
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  • ゾイドインフィニティ
  • 本日はゾイドインフィニティのお話。ゲーム内容が面白いかどうかは置いておいて先に開発環境のお話と洒落込みましょう。...
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