【ゼノブレイドクロス】画質テスト用新動画

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  • No.520
  • 2016.06.02
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  • ゼノブレイドクロス
  • 【ニコニコ動画】【ゼノブレイドクロス】原初の荒野から鯨の涙腺へゼノブレイドクロスで10分越え動画の画質テスト用動画です。内容としては登山系でしょうか。原初の荒野の山の上から夜光の森の鯨の涙腺まで。まぁ、行った後が本番なんですけど。…………………。因みに画質テストと言うてはいますが画質の問題より保存する時に色々あった方が問題…。...

【ゼノブレイドクロス】B.B.についての考察

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  • No.514
  • 2016.05.07
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  • ゼノブレイドクロス
  • ブログの検索キーワードを見ていると『ゼノブレイドクロス 考察』というのが割と多いので、折角なので少し考えてみたいと思います。とは言え私の心情として、『ゲームの内容はゲーム内の要素で完結しないといけない』というのがありますので、ゲームの都合上この考察には結論がありません。結論付けられるわけがないという結論になります。何せゲーム内でその辺りは全然触れてないわけですから。そんな考察記事ですが、よろしけれ...

【ゼノブレイドクロス】Black tar DOLL 和訳(意訳)

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  • No.499
  • 2016.03.27
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  • ゼノブレイドクロス
  • 今回は前回に引き続きBlack tarの和訳。後半部分のDOLL Verになります。前半部分のB.B.ではBlack tarとは何か、に関する歌詞でした。引き継がれてはいけないもの、狂ったもの、そんな感じでしたでしょうかね。ではDoll部分はどうなっているのか。以下より。...

【ゼノブレイドクロス】Black tar B.B. 和訳(意訳)

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  • No.498
  • 2016.03.25
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  • ゼノブレイドクロス
  • ゼノブレイドクロスをプレイするにて前前から気になっていたことがあります。というのも、ゼノブレイドクロスの戦闘BGMは一つを除き英語のボーカルが入っています。正直これには賛否両論あり、私自身もほぼ全てにボーカルが入っているのはどうかと思います。一つ二つならまだ特別だと思うのですけどね。全てに英語が入っているというのは逆に言えば『英語が入っていることが普通』と言えるかもしれませんがそれが作品に合致してい...

【ゼノブレイドクロス】完成ビルド公開

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【ゼノブレイドクロス】ダブルリキャストを考える

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  • No.495
  • 2016.03.18
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  • ゼノブレイドクロス
  • ただいまゼノブレイドクロスメインアカウントにてOCGに頼らず強敵と戦えるビルドを作成中。何故OCGに頼らずかと言えば、サブアカウントでスカウトした時も強敵とまともに戦えるように、です。スカウトできるキャラって殆どの場合OCG前提のビルドしてますからね。瞬間攻撃力重視のキャラとかは割とよく死んでるの見ます。(回避重視とかは滅多に死にませんけどね)攻撃力が1000超えてる人とかは別にその辺気にしなくても大丈夫ですけ...

【ゼノブレイドクロス】ステルス装備

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  • No.492
  • 2016.03.06
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  • ゼノブレイドクロス
  • さてゼノブレイドクロスにてステルス装備を作ってみました。デバイスにてステルアイXX2つ、ステルスボディXX3つ。元のアフィックスでステルスアイのX2を装備。これでアイ、ボディ共に100%を超えた形になります。こうするとあら不思議、敵が一切反応しなくなるのです。...
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