• No.746
  • 2018.09.23
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  • PSO2
  • (自分で)驚きの連続更新、本日はキャラクリ時の女性顔バリエーションについて。思い立って超特急で作ったので拙いところは許してください。女性の顔バリエーションは幼顔、若年、壮年、デフォルメ顔、スッキリ顔の5種ありますが壮年は若年のテクスチャを変えただけなので除外。4種類を見ていきます。この4種類で私が思う幼い顔と年齢高めな顔を作り、特徴を比べていきます。まずはそれぞれの比較から。...
【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較

(自分で)驚きの連続更新、本日はキャラクリ時の女性顔バリエーションについて。
思い立って超特急で作ったので拙いところは許してください。

女性の顔バリエーションは
幼顔、若年、壮年、デフォルメ顔、スッキリ顔の5種ありますが
壮年は若年のテクスチャを変えただけなので除外。
4種類を見ていきます。

この4種類で私が思う幼い顔と年齢高めな顔を作り、特徴を比べていきます。
まずはそれぞれの比較から。


【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較
【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較
【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較
【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較
【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較


では個別に見ていきましょう。


【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較
1.幼顔

幼顔という名前ながら他に比べて相対的に幼いだけで
顔の特徴としては別にそこまで幼くない幼顔。
幼いというならもう少し堀が浅くてもいいのですけどね。

裏を返せば非常に普通な人の顔が作れますので
背丈に合わせた汎用性は高いかもしれませんね。


【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較
2.壮年

幼い子の顔として使うには論外の壮年。
目鼻の堀がかなり深いので、どちらかという男性的な顔つきになります。

逆手に取れば女装男子や男装女子系を作るのにいいかもしれません。
右の顔なんて男の子に見えなくもないですしね。


【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較
3.デフォルメ顔

私がよく使うデフォルメ顔。
二次元美少女的な顔を作りやすいのが利点。

特徴はスライダーを小さくすると
全体的に顔のパーツが顎に寄っていくことです。
反面おでこがかなり広くなりますが、
これは二次元美少女絵が瞳から頭頂部の感覚を広くしてバランスを取っているため。

これはイラストでは髪のボリュームで誤魔化してあります。


【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較

こんな感じで。

上手く利用すれば上目遣いを作りやすいということでもあります。
庇護欲をそそられる女の子を作るにはもってこいですね。

また全てのバリエーションの中で口が一番小さくできるのも特徴。


【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較
4.スッキリ顔

何がスッキリしてるのかわからないけどスッキリ顔。
スッキリ顔はデフォルメの逆で、スライダーを小さくすると上に寄ります。
このため調整如何に関わらず見下ろす角度になることが多いです。

また目尻が鋭く口角も上がりやすいので
不遜な態度でドヤ顔してるようなキャラを作れます。
反面スッキリ顔で幼い顔を作ろうとすると少年の顔になりやすいです。
まつ毛で緩和はできますけどね。


【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較
まとめ

以上女性キャラクリ顔バリエーションまとめ。
私は顔の造詣は個人の趣味によると思っているので
これといった正解はないと思うのですよね。

ただ顔の特徴とスライダーの変え方を覚えておくと
理想の顔へと近づけられるので良いと思います。

スライダーの注意は一つの変更が他にも影響すること、
一箇所だけに集中して変えないことですかね。

例えば鼻の幅や高さは眉間や鼻筋、口の位置に影響します。
私は小鼻が好きなので基本的に最小にしていますが
その時横から見た鼻筋の曲線を滑らかになるようにしています。

これは顔のバリエーションによって調整方法が異なるので
正解の調整方法はありません。

またここの調整は目頭付近の堀にも影響するので重要です。
そういったところに気をつけてキャラクリを楽しむと良いと思うのです。

ところで今日の更新肌色成分多くないかって?
HAHAHA、気のせい気のせい

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【PSO2】女性キャラクリの顔バリエーション比較

  • No.745
  • 2018.09.21
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  • PSO2
  • さて、正直いうと自分でも続いたことに驚いております。PSO2の記事、二度目の更新です。このゲーム、面白いのかって言われると人によると思いますが私はキャラクリに満足しているので続けています。特に色々な要素からこれはいらない、これは気に入ったから続ける。そうやって見切りをつけると面白くなってくるのでしょう。というわけで本日は私が何を楽しいと感じているのか。その前に楽しむためにはどうすれば良いのか。楽しむ前...
【PSO2】超特定層に向けた序盤覚書 その1

さて、正直いうと自分でも続いたことに驚いております。
PSO2の記事、二度目の更新です。

このゲーム、面白いのかって言われると人によると思いますが
私はキャラクリに満足しているので続けています。
特に色々な要素からこれはいらない、これは気に入ったから続ける。
そうやって見切りをつけると面白くなってくるのでしょう。

というわけで本日は私が何を楽しいと感じているのか。
その前に楽しむためにはどうすれば良いのか。
楽しむ前準備の覚書を色々攻略サイトを見て得た知識も含めてお届け。


【PSO2】超特定層に向けた序盤覚書 その1
1.どんな傾向への覚書か

最初にこれがどのようなプレイヤーへの覚書なのか。
これは私のプレイスタイルと同じになるのでこういう人です。

・(ほぼ)無課金
・武器は強化しない
・ストーリーも気にしない
・コレクター気質が少しでもある

この辺りです。順に見ていくと


(ほぼ)無課金

ゲームを十全に楽しもうと思ったら課金は必要ですが
のほほんと遊ぶだけなら必要ないでしょう。
頂点を目指さなければ痒い所に手が届かなくなるぐらいです。


武器は強化しない

クエストを進めるにあたって、
ノーマルをメインでプレイするには強化は殆どいりません。

ドロップ品で強いのが出ればラッキーですが
初期装備でも割と戦えます。
まぁ私がレンジャーやってるからかもしれませんけど。


ストーリーも気にしない

このゲームはストーリーを進めなければならないかと言うとそうでもありません。
マップの解放はクエストクリアでも行えるので問題ありません。
寧ろ序盤の数ムービーで一気に興味がなくなるぐらいです。

あとストーリーを進めるとパーティに誘えるNPCが増えるそうですが
そこを気にしなければストリークエストもクリアする必要ありません。


コレクター気質が少しでもある

そしてこの覚書を読むにあたってはこれが一番重要。
コレクションなんて課金しないと出来なくない?
と思われますが『高いものを得ようとすればそう』ですが
安いものでも十分に得るものはあります。

以上の気質がある方への序盤覚書と相成ります。


【PSO2】超特定層に向けた序盤覚書 その1
2.コレクションの足がかりを作る

まずはじめにコレクションに捻出する費用をどう工面するか
という話になってきます。
そこで念頭に置くことが2つあります。


1つ、クエストは(自発的に)やらなくてもいい。

普通モンハンなどのクエストクリア型のゲームはクエストで得られる報酬がメインです。
が、PSO2のクエストは『報酬が貰える物の達成条件』でしかありません。

そこに出てくるのがクライアントオーダー。

クライアントオーダーとは
他のゲームで言うキャラクタークエストと思ってください。
PSO2がゲートで受注できるクエストは
殆どがクライアントオーダーをクリアする条件です。

つまり順番がクライアントオーダー→クエスト→報酬なのです。
クエストだけ受けた場合の報酬は雀の涙です(ノーマルは)。
因みにクエスト中に敵を倒して得られる経験値も同様です。

クエスト受注型ゲームをやり慣れてる人は普通のことに聞こえるかもしれませんね。
しかしPSO2の場合、ゲートで受注できるクエストをクリアしなくても
クライアントオーダーはその役目を果たすのです。

例を挙げると、ハンスのクライアントオーダーにボス〇〇を倒せ系がありますが、
これはボス初回挑戦時に達成可能です。
厳密には違いますが、このボス〇〇を倒せはクエストの達成条件と同一なのです。
つまり同じクエストの受付場所が二箇所にあるような感じです。

早い話、二度手間をさせるゲームデザインになっていて
クライアントオーダーメインでいかないと報酬も弱いということです。
故にゲーム進行のメインはクライアントオーダーなのです。


これに辺り序盤で重要なクライアントオーダーは以下の人たち。


【PSO2】超特定層に向けた序盤覚書 その1
ジャン

話しかけるだけで経験値貰える人その1。
この人のクライアントオーダーはゲームの基礎を学ぶものです。
中にはメニュー開いてボタン押すだけで達成できるものもあります。
最初にやっておいて損はないオーダーです。

………。
武器強化だけメセタ損しますけどね。


【PSO2】超特定層に向けた序盤覚書 その1
イオ

ジャストアタックで敵を倒せば達成できる人。
割と簡単なのに経験値は高いです。
敵一体のEXPが40とかなのに9,000貰えるからそりゃぁ。


【PSO2】超特定層に向けた序盤覚書 その1
ハンス

先程例にあげたハンス。
彼のオーダーは『マップ初挑戦時に受注しておけばクリアできる』ものが殆ど。
それなのに報酬はクエストより高い。
全てのクエストを過去にする人。


【PSO2】超特定層に向けた序盤覚書 その1
セラフィ

今更始める人前提ですが、
セラフィのオーダーは受注後にセラフィに話しかけるだけでクリアできます。
しかも報酬は経験値15,000。
7回はいけるので10万EXPですね。冒険の意味は?


【PSO2】超特定層に向けた序盤覚書 その1
あとクロトという金策キャラがいますが割愛。


【PSO2】超特定層に向けた序盤覚書 その1
二つ、金策はデイリーオーダー

クライアントオーダーでも金策はありますが
『何度でも受注可能』とされているクライアントオーダーも
実のところ再受注まで期間が設けられています。

報酬の大きいものは一週間ぐらい。

基本無料のゲームなので仕方ないとはいえ
一週間てめっちゃ長くないです?

というわけでクライアントオーダーだけでも金策はできません。
そこで重要なのがディリーオーダー。

デイリーオーダーはゲートで受注できる日毎に更新されるクエストです。
報酬は基本的にメセタがやたら高い。
特に序盤の簡単なミッションで15000メセタもらえるくらい。

普通のクエスト?
知らない子ですね。


【PSO2】超特定層に向けた序盤覚書 その1
まとめ

以上がまずPSO2で行う基本的な工面方法。
クライアントオーダーでレベルを、
デイリーオーダーでメセタを稼ぎましょう。

ただ最初に話したとおり、これでできるのは基本的な工面です。
キャラクターを超強化してランク1位を取りたいとか、
レベル80にして能力強化して競争に勝ちたいとか、
ヒーロークラスになって大暴れしたいとかはもとより

マルチで負けないようにしたいとか
マルチで脚を引っ張らないようにしたい
とかも対象です。

一人でゆるく遊んで、気のあった仲間とのほほんと過ごす。
そういったプレイヤーに向けた覚書です。

私も攻略サイト見て勉強中です。
ではそんなペーペーな人が一番楽しめることはなにか。

そんな『これ↑(の画像)』の話が、次回です。

- イチハラロッドマン - 09/23 19:15

ジャンのクエストばかりやっていたら、やたら仲良くなってしまいましたw
またクエスト行きましょう!

- 柳瀬 輝(管理人) - 09/25 20:40

クエストお疲れ様でした。
ジャンは多分みんなが一番始めに
プレゼントもらうことになるキャラなんじゃないでしょうか…。

また時間の空いた時にクエスト行きましょう。
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【PSO2】超特定層に向けた序盤覚書 その1

  • No.744
  • 2018.09.16
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  • PSO2
  • さてとっても今更ながらPSO2をはじめました。いや、色々と間を取るために。何よりキャラクリが凄い。私のPSO2歴はサービス開始当初キャラクリ体験版を遊んでみたぐらいです。その時のキャラクリに比べ、(かなり調整する必要はありますが)二次元絵に近い可愛い女の子も作れるようになっていました。…………。因みにサービス開始時はだいたい・けばい・バランスが変・三次元と二次元の中途半端な合成とかになり、調整項目は凄いですが如...
【PSO2】今更はじめるPSO2、所感とか

さてとっても今更ながらPSO2をはじめました。
いや、色々と間を取るために。

何よりキャラクリが凄い。
私のPSO2歴はサービス開始当初
キャラクリ体験版を遊んでみたぐらいです。

その時のキャラクリに比べ、
(かなり調整する必要はありますが)
二次元絵に近い可愛い女の子も作れるようになっていました。

…………。
因みにサービス開始時はだいたい
・けばい
・バランスが変
・三次元と二次元の中途半端な合成

とかになり、調整項目は凄いですが
如何せんクセが強すぎてこれといったキャラが作れないものでした。
それが、進化したものです。

【PSO2】今更はじめるPSO2、所感とか
現行のキャラクリの制度

何かこのゲーム初期から見本の体型が変わってないのですけど
これは正直人間とはいい難いです。

プロデューサーの趣味かわからないですが、上半身が妙に細いのですよね。
言い換えれば異様に尻がでかい。括れ過ぎ。手足が妙に細い。色々。


ということで私が作った素体さんのレシピ

調整を加えることにより人間に近いバランスを取らせることもできるのです。
(昔はこれがここまでならなかったような記憶)

元々人間してるものをバランス調整して奇形にするとかありますけど
キャラクリで逆ができるのは前代未聞ですね。
それだけ調整の自由度が高いということです。



【PSO2】今更はじめるPSO2、所感とか
キャラクリだけは本当に凄い

何よりキャラクリの幅はかなり広いです。
小さいのからスラリと背の高いキャラクター。
痩せ型からふくよかを通り越してデブキャラまで。
色黒もできれば種族によってエルフも作れたり。


【PSO2】今更はじめるPSO2、所感とか

何より他のゲームにないロボやロボ娘が作れるのは最大の特徴でしょう。
これに数多の衣装が加わればその可能性は無限大。
戦闘は面白くなくてもキャラクリとうちのこ自慢と交流だけで続けてる人もいるでしょう。

それぐらいキャラクリに魅力が詰まっています。


【PSO2】今更はじめるPSO2、所感とか
ただし注意が必要

先程数多の衣装があれば可能性は無限大と話しました。
では今新規ではじめた人はどれぐらいの衣装が収集できるのか。

先に容量の話をしますが、PS4版のPSO2は37GBぐらいになります。
衣装データが10GBとしましょう。


ダウンロード容量がそれぐらいで、実際の本体容量は67GBありました。
ですが以下もわかりやすく衣装データは10割の意味で10GBとします。

新規プレイヤーがごく普通に遊んだ場合入手できる衣装は


1Gぐらい


と思ってください。
今から初めて物凄い長期プレイヤーになっても2Gぐらいです。

8割は絶対使えないの? というとそうでもないですが
9割の確率で使えないと思ってください。
そういうシステムをしています。


【PSO2】今更はじめるPSO2、所感とか
衣装入手方法の問題

PSO2の衣装入手方法はショップで売ってる初期装備以外で大別すると

・ACスクラッチ
・SGスクラッチ
・FUNスクラッチ
・FUNショップ
・メダルやバッヂ交換

となってきます。
うち新規衣装などを配信するACスクラッチはリアルマネー必須。
SGスクラッチとFUNスクラッチは長期利用前提で
かつこれらはガチャです。
自分の気に入ったものを買えるわけではありません。

FUNショップは自分の気に入ったものを買えますが、
そもそもFUNの貯め方が他ユーザーとのコミュニケーションや
ACスクラッチを行なったときなど。

フレンドが多ければコンスタントにできるかもしれませんが
無課金で普通にプレイしていたら
まずFUNショップを潤沢に利用できるほど貯まらないでしょう。

メダルやバッヂの交換に関しては
そもそもそのバッヂ自体が現状入手不可だったりと
買えるものより買えない場合の方が多い状態。

そして何より、一度過ぎ去ったイベントの商品は
基本的にショップに並ばないのです。

つまり新規衣装を入手するには基本的にリアルマネーが必要で、
その新規衣装はイベント期間が過ぎたら
自力で入手するのは不可能になります。

では期間を過ぎた衣装はどうやって手に入れるのか。
そこで登場するのがマイショップの活用です。


ユーザーに古物商やらせるゲーム

このゲームにはマイショップという機能があります。
プレイ中のユーザーが、プレイ中に入手したアイテムを売買できる機能です。
因みにこの機能を使う場合、販売する側はリアルマネーがいります。
購入側は制限なしです。

そして、過去の販売衣装を入手できる唯一の機能です。
その取引にはゲーム内通過を利用します。
リアルマネーでスクラッチを行いアイテムを入手し、
ゲーム内通過で取引をすることもできます。

一応これを利用すれば無課金で新規衣装が入手可能で
うまくいけば過去の衣装も入手できます。

ただしこのシステム、やることは古物商と同じなのです。
こうなると当然、販売の終了したレアで人気な衣装ほど
高額で取引されるようになります。

新規参入者でこれを勝ち取るにはかなりの金策が必要ですし
何より欲しい商品がマイショップに出るとも限りません。

自分の欲しいものがショップに並ぶ可能性は
・当時ACスクラッチで入手されていた個数を最大値とし、
・そのアイテムを売ったり捨てたりしてないこと
・売り渡ったにせよ所持しているプレイヤーは残存していること
・shipも一緒じゃないといけないかもしれない(未確認)
・何より所持者がそれを手放そうとしたとき

これだけの可能性の上に、過去の衣装は入手できるのです。
過去衣装で人気はなかったけど欲しい衣装、
なんていうのは9割入手不可と思っていいでしょう。

wikiを見て物凄い数の衣装があるのに、あれは大半入手できないのです。

言うなればレトロゲームコレクターがただ1店舗に絞って通うような、
そういうコレクターの性質と忍耐力が必要になります。


【PSO2】今更はじめるPSO2、所感とか
キャラクリを楽しむには覚悟が必要

一時かつてないキャラクリの自由度と豊富な衣装で話題になったゲームですけど
実質それを楽しむためにはかなりの運と耐久力が必要です。

キャラクリは十全に、完璧に楽しめるものでしょう。
ただ着せ替え、衣装やアクセサリを収集するには
恐ろしいまでの根気と時間が必要ですし、
過去のものは現状入手できない確率が非常に高いです。

その通常衣装入手法であるACスクラッチも
試しに私が1000円分回してみたところ

男衣装2つ、女衣装1つ、髪型1つ、ボイス1つでした。

そして欲しかったものはでていません。
そもそも最初の5回で欲しいものがでたら

素晴らしく運がいいな、君は

当然その逆、素晴らしく運がないな、君は状態もあるわけで。

今更このゲームを始める人は
殆どがキャラクリと人との交流を求めて、だと思います。
でも今ネットで発信されている着せ替えの豊富さ、
それを新規の人は殆ど享受できないのです。

勿論、長時間プレイして、
現在から追加されていく衣装を収集し、
果に着せ替えの豊富さを手に入れることはできるでしょう。

多大な運を味方につけることが出来たら
過去配信された欲しい衣装を入手できるかもしれません。

キャラクリの自由度と衣装の豊富さを目にして始めた人は
まずその夢が叶うのは根気と運と時間の果てだと覚悟しなければなりません。

その確率はきっとガチャで欲しい装備を入手するより低いかもしれません。

そしてこのゲームで沢山の衣装を入手して
着せ替えて楽しんでる人たち、実はかなり凄い人ではないか。
プレイし始めて、そんなことを思ったのです。

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【PSO2】今更はじめるPSO2、所感とか

  • No.743
  • 2018.09.10
  • Comments (5)
  • バレットガールズ
  • 今回はバレットガールズファンタジアの『衣装破壊』でグッとくる衣装のお話。PS4になってかなりグラフィックも良くなったので、破れた衣装の表現も進化しております。本日はそんな衣装の中で特に良いものをまとめました。というかこれだけのために海賊衣装とチャイナ服買ったぞ。チャイナ服も裾が長かったら普通に買ったのですけどね。因みにランキングにしようかと思ってましたけどランク付けはしません。だって全部良いんだもの...
【バレットガールズファンタジア】独断と偏見で選ぶグッとくる衣装シリーズ

今回はバレットガールズファンタジアの
『衣装破壊』でグッとくる衣装のお話。

PS4になってかなりグラフィックも良くなったので、
破れた衣装の表現も進化しております。

本日はそんな衣装の中で特に良いものをまとめました。
というかこれだけのために海賊衣装とチャイナ服買ったぞ。
チャイナ服も裾が長かったら普通に買ったのですけどね。

因みにランキングにしようかと思ってましたけど
ランク付けはしません。
だって全部良いんだもの!!

ではそのエロさを十分にご堪能あれ


【バレットガールズファンタジア】独断と偏見で選ぶグッとくる衣装シリーズ
1.岬守学園制服 カーディガン

ブレザーの良いところはなんと行ってもその繊維の表現。
今回一部の衣装で採用されてるのですけどブレザーはお腹。

上下をギリギリ繋いでいる細い糸。
毛糸(恐らく)だからこそ残りやすい伸びた紐の表現。
これが最高にエロいのです。

PVで破れ表現見た瞬間拳を握ったので仕方ないですね。
しかもこれ、キャラをグリグリ回すと揺れるんだぜ?


【バレットガールズファンタジア】独断と偏見で選ぶグッとくる衣装シリーズ
2.エルフの伝統衣装

前作まで(ほぼ)現代物の制服しか衣装がなかったのであまり表現されませんでしたが
今回はファンタジー世界ということで鎧的なパーツが多いのです。
そして金属は当然破れない。残ります。

個人的に一番グッときたのはハルディナの衣装。
腰のベルトが残る。

通常時は防具としての機能しかないこれも
衣服が破損すると破れた衣服を繋ぎ止める役割とも
大事なところを隠している拘束具とも見えてきます。

しかも脚の付け根が殆ど見ているところも実にエロい。


【バレットガールズファンタジア】独断と偏見で選ぶグッとくる衣装シリーズ
3.メリーナの手作り衣装

メリーナの衣装は普段エロさとは程遠いものですが
破れると一点、露出がかなり増えます。

特にスカートなんて殆どなくなりおパンツが顕に…。
最高ですね。

あとWanderGoo特典のメリーナのタペストリーも最高です。


【バレットガールズファンタジア】独断と偏見で選ぶグッとくる衣装シリーズ
4.チャイナ服

腰、だよ



【バレットガールズファンタジア】独断と偏見で選ぶグッとくる衣装シリーズ
5.体操着

なんといってもお尻が見えてしまうところである。
お腹の部分も良い破れ方をしているけどこのお尻には敵わない。

カワイイヤッター!(キャラによる)


【バレットガールズファンタジア】独断と偏見で選ぶグッとくる衣装シリーズ
選考外.ダークエルフの鎧

胸破損時に胸甲冑が消えないため。

胸甲冑が消えないため!


【バレットガールズファンタジア】独断と偏見で選ぶグッとくる衣装シリーズ
まとめ

というわけで今回の衣装破損は特にエロい。素晴らしい。
こういうところにこだわってるのがいいんですよ。実に良い。

ただHDKミリタリーとかホルターネックセーターは
元があれなのであまり変化ない。
スク水は惜しいところですけど。


【バレットガールズファンタジア】独断と偏見で選ぶグッとくる衣装シリーズ

あと衣装選択時の台詞は全て個別で全キャラ分あるので
そういうの好きな人も是非一着ずつ持ってみるべき。

お布施しましょう。次回作のために。

…………。
次回作は部位ごとに衣装つけられないかなぁ…。

- イチハラロッドマン - 09/14 19:06

「伸びた紐の表現」←まさに制作者のこだわりですね
服が破れるゲームは沢山ありますが、ここまでバリエーション豊かな物は少ないような気がします…!

自分もPSO2をはじめてみました!
よろしければ連絡取り合いたいものです

- 柳瀬 輝(管理人) - 09/14 21:36

今し方ブレザー→カーディガンの誤字に気づいたので修正しました。
見出し間違えるってどうなんよ!

今回衣装破壊時の破れ表現が凄くこだわってて良いんですよね。
あれだけで買った甲斐があったというものです。

PSO2はじめられましたか。
私はShip8で気ままに遊んでますので
見かけましたらよろしくお願い致します。

- イチハラロッドマン - 09/14 22:31

Ship8了解です!
今日の0時頃から遊んでみようと思っております
よろしくどうぞ

- イチハラロッドマン - 09/15 12:30

キャラ名はTaleでよろしかったでしょうか?フレンド登録を送らせていただきましたよっ
こちらのキャラ名は「MAYO」です!よろしくどうぞ

- 柳瀬 輝(管理人) - 09/16 08:51

了解しました。確認しておきますね。
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【バレットガールズファンタジア】独断と偏見で選ぶグッとくる衣装シリーズ

  • No.742
  • 2018.09.05
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  • NewみんなのGOLF
  • さて、一週間ほど前に配信が開始されましたNewみんGOL新DLC。アプデを伴い新要素も追加され、新コースはどうなったのか。まずは新コースの様相から見てみましょう。...
【NewみんなのGOLF】一年越しらしいですよ

さて、一週間ほど前に配信が開始されましたNewみんGOL新DLC。
アプデを伴い新要素も追加され、新コースはどうなったのか。
まずは新コースの様相から見てみましょう。

【NewみんなのGOLF】一年越しらしいですよ
秋ヶ瀬渓谷カントリー倶楽部

発売当初は日本の秋コースとして発表されていた追加コース。
発売から一年経ちようやく配信されました。

コースの全容は日本の秋に相応しく、
生い茂る赤々とした紅葉は山の上から眺めると壮観。

各地に日本を思わせる意匠が散りばめられ
休憩処ではフレンドさんとまったりとお茶を飲みたくなる雰囲気。

みんなで集まってゆ~ったりするには良いかもしれないですね。
BGMがNARUTO張りの和ロックしかないですけど。


【NewみんなのGOLF】一年越しらしいですよ
コース難易度

まぁ私が半年はやってなかったので、
プレイ感覚がわからず散々な出来になりました。

一応みんなの評価的に難しいらしいですよ?


【NewみんなのGOLF】一年越しらしいですよ
で、実際は?

一年越しでこの程度?


それが私の率直な感想。
いったい誰が発売時に3コースを一年越しに配信すると予想できただろうか。

一応これシーズンパスよね?
コースまとめてスペシャルパック、なんて名前ですけど
どう見たってシーズンパスですよね?

でもこれシーズンじゃないよね?
ワンイヤーパスだよね?

それは置いておくにしてもコース。

雑。果てしなく雑。
情報密度がなさすぎでしょ。


【NewみんなのGOLF】一年越しらしいですよ

別のゲームですけどこっちの方がよっぽど日本の秋っぽい。

元々ゲームの出来がそんなに良くないのに、
・不満点の修正はされない
・寧ろ不満点増える
・ナムロンベイはまだ良かったけどパインヒルズは物凄い適当
・コースは10個ある。ただし半分はDLC
・しかもDLCコースは最初の5個に比べて明らかにクオリティが低い
そして何より


ロード時間が一切改善されない


いったい何をやっていたのでしょう?
途中大会とかアプデやってたけど劇的に変わったわけではないし、

大会用の看板作ったりするのがそんなに大変でした?
クラップハンズが大きくないのはわかるけど

これ納期間に合わなくて予算がなくなって
クオリティがどんどん落ちていったパターンよね?

そういうのが透けて見えるよ、これ。


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【NewみんなのGOLF】一年越しらしいですよ

  • No.741
  • 2018.08.28
  • Comments (0)
  • バレットガールズ
  • 凄く今更ながら武器、衣装入手ミッションまとめました。他所様と被ってもなんなので、ファッションショーを兼ねています。服の画像が全部載っているわけではないのでご了承ください。あと衣装や武器ごとではなく、ミッションで分けています。ついでに武器名、衣装名で書かないのはわかりやすくするためです、多分。...
【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ

凄く今更ながら武器、衣装入手ミッションまとめました。
他所様と被ってもなんなので、ファッションショーを兼ねています。

服の画像が全部載っているわけではないのでご了承ください。
あと衣装や武器ごとではなく、ミッションで分けています。

ついでに武器名、衣装名で書かないのはわかりやすくするためです、多分。


【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ
Mission04 村を制圧せよ

第一章最終ステージにしてメリーナにイジメられるステージ。
ステージクリアでショップ解禁。

ハードクリアで銃器系各武器種の2つ目、魔石の2つ目、
メリーナの衣装(ピンク)解放。
(バズーカだけ3つ目のロック可能バズーカ)

エクスタシークリアでメリーナの衣装(青)解放。
因みに青というか黒い。


【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ
Mission06 姫騎士との戦い

ステージクリアでシルヴィア加入、長剣、衣装(青)入手。
ハードでシルヴィアの衣装(赤)とブライトソード解放。
エクスタシーでシルヴィアの衣装(黒)解放。

難易度があがってもシルヴィアはショットガン一発なのでご安心ください。


【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ
Mission10 儀式の山

ステージクリアでハルディナ加入、弓、ハルディナの衣装(緑)入手。
ハードでハルディナの衣装(赤)、弓の2つ目解放。
エクスタシーでハルディナの衣装(黒白)解放。

因みにこのステージ、ハルディナをバズーカーで柵の向こうに吹っ飛ばせますが
瞬間移動してきて詰むことはないのでご安心ください。


【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ
Mission12 魔法使との対決

死後も続く苦しみを味わうといいわ!

一作目はれみの狂気モードとか咲姫のスイーツガールズが別キャラでありましたけど
サリアの記憶喪失前とかないのですか? 買いますよ。


ステージクリアでサリア、ファレン加入、杖、双剣、二人の衣装入手。
ハードで杖、双剣の2つ目、サリアの衣装(黒)、ファレンの衣装(白)解放。
エクスタシーでサリアの衣装(赤)、ファレンの衣装(赤)解放。


【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ
Mission19 彩救出

ステージクリアでブルマ(赤)解放。
ハードでブルマ(紺)、エクスタシーでブルマ(緑)解放。

ただここのエクスタシーは鬼門。
狭い通路で召喚士が大量のスライムと召喚士を召喚するから辛い。


【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ
Mission25 異界探索

ステージクリアでメイド服(黒)解放。
ハードで茶、エクスタシーで桃解放。


【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ
Mission30 正面突破

ステージクリアでラドリア加入。ラドリアの衣装(黒)入手。
ハードでラドリアの衣装(銀)、エクスタシーでラドリアの衣装(金)解放。

ここのエクスタシーもオークガンナーが多すぎて大変。


【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ
Mission36 最後の戦い

ステージクリアで通称DTを殺すセーター(白)解放。
一応ホルターネックセーターという正式名称があるらしい。
エクストラでハルディナが躍起になっているのでDTを殺すせーたーでいいと思われる。

ハードでグレー、エクスタシーでピンク解放。


【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ
キャラクターレベル依存

いずれかのキャラクターが10の倍数のレベルに達すると上位武器Lv解放。
各キャラクターレベル40でエクストラミッション解放。
クリア報酬に各専用武器のLv4。

いずれかのキャタクターがレベル10到達で衣装スク水(紺)解放。
20で白、40でピンクが解放。


【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ
その他細々

Mission08 異形耐久戦クリアでグレネードランチャー解放。
Mission14 魔導書探索ハードクリアで燃焼と煙幕グレネード解放。
Mission14 魔導書探索エクスタシークリアで閃光グレネード解放。


恐らく武器と衣装の解放はこれで全部。


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【バレットガールズファンタジア】武器、衣装入手ミッションまとめ

  • No.740
  • 2018.08.23
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  • バレットガールズ
  • バレットガールズをバレットガールズ足らしめるもの。それは尋問特訓。これがあるから、バレットガールズなのだ。そして今回は、カメラが自由に動かせるようになった!そう、尋問中の女の子を自由に眺められるのだ!……………………。と勇ましく書いてみたものの、実際通常の尋問特訓で変わったことはこれぐらいしかない。破壊可能部位の見え方が変わった、というのはあるけどもそれは女の子が見やすくなっただけで特に変化はない。では何...
【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう

バレットガールズをバレットガールズ足らしめるもの。
それは尋問特訓。これがあるから、バレットガールズなのだ。

そして今回は、カメラが自由に動かせるようになった!
そう、尋問中の女の子を自由に眺められるのだ!


……………………。
と勇ましく書いてみたものの、
実際通常の尋問特訓で変わったことはこれぐらいしかない。
破壊可能部位の見え方が変わった、というのはあるけども
それは女の子が見やすくなっただけで特に変化はない。

では何が一番変わったのか。
それは勿論、逆尋問特訓である。


【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう
1.操作方法

私前に予想記事書いたのですけど
ぶっちゃけあの内容は殆ど正解でした。

まず逆尋問特訓の進行は基本的にオート。
放っておくだけで女の子がとことん嬲ってきます。

まずこの前作にあった著しい『やってもらってる感』
が完全に払拭されたのが素晴らしい。

そしてフリーカメラに対応していますが、
当然女の子を見上げるしかできませんし
視界の方向も制限されています。

そしてこのカメラ、システムと恐ろしく親和性が高い。


【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう
2.フリーカメラの親和性

逆尋問、最初は女の子が任意のアイテムで嬲りますが、
条件を満たせばアイテムをこちらからオネダリできるようになります。

因みにその際○連打となっていますが、
これ実はどのボタンでも反応します。
つまり○×を連打してもいいので
練乳をこれで高速連打すればあっという間に評価SSSが取れます。

ついでにこの連打方法は
『一回の連打タイミングでハートが五個貯まる』ので
特に失敗を気にする必要もありません。


して、女の子のテンションを上げるとアイテムを選択できますが、
その選択方法が『女の子の見せたアイテムに対して左スティック↓を連打』

これはLスティックがカメラに対応しているので
画面の指示通り正に『うなずけ』ということです。
カメラが小刻みに上下します。
誰だよこんなシステム考えたの(褒め言葉)


また操作説明には
『左スティック左右でアイテムスキップ』とありますが
これ一度スティックを倒すだけでは反応しません。
つまり


首を振れ!!


ということです。
誰だよこんなシステム考えたの(褒め言葉)
気づいた時爆笑しました。

あと選り好みしてると勝手に選択されるのにも爆笑。
ついでに選り好みしてると辛辣な言葉が飛んできます。


【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう
3.よそ見

フリーカメラなので、当然女の子以外も眺められます。
でも、ですよ。

尋問中に尋問官から目を反らしたらどうなりますか?

当然、怒られます。
カメラを自由に使えるようにしておいて、
自由に使ったら女の子に怒られる。


こ・れ・だ・よ(笑


【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう
【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう
【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう
【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう


尋問中麗しい括れとヒップが見えて
あぁいいなぁって思ってたら『怒られる』
この自由の無さ、正に尋問。


あと個人的にフリーカメラが一番勝利したと思うのはビンタ。


【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう
【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう
【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう
【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう
【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう


これである。

こ・れ・で・あ・る


ビンタされてめっちゃ視線が動く。
まさにビンタ。

これぞまさしく『逆』尋問。


【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう
4.サリアちゃんかわいい

お送りしてきました逆尋問。
グラフィックもそうですけど、ゲームシステム的にはこれが一番進化しています。
寧ろこれだけでもやってみてくださいって感じです。

貴方の中で何かが起きます。
バレットガールズファンタジアの逆尋問は凄まじい。

アホでバカで、カメラとシステムの使い方が非常に上手い。
女の子にヤられるという場面に置いて
PS4で(VR除き)カメラをここまで上手く使えてるゲームはないのではなかろうか。

逆尋問モードはそれぐらい素晴らしいです。



…………………………。
因みにここまで書いてますけど私は別にMではn……
いやもうMでいいです。


サリア様バンザーイ!

【バレットガールズファンタジア】尋問をはじめよう


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柳瀬 輝

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